好,这里总能说了吧!!看西夏的纪录片,看到李元昊实力壮大之后来攻打北宋,正好是我们仁宗时期,遂有感而发
好,这里总能说了吧!!
就是看到李元昊来袭,北宋这边派出范仲淹韩琦对付,我看着就想到之前因为屡试不第就投奔李元昊的宋人张元
怎么说呢就是哥们可能确实有点小才华,但是当时有才华的人太多了!!太卷了!!!哥们根本卷不动吧!!!去投奔西夏得到重用,也算是南水北调了吧毕竟这边没几个人才(不是)
但看了下哥们投奔没几年1044就死了,这,感觉是气死的xs
开一个《宇宙》串
当然他的确说了,难以想象的科技直接创造的体验。那无非就是刺激身体产生各种各样的激素来模拟,但我现在的想法是,真实的感受是无法被模拟、或者类似“营养补剂”一样被补充的。
这里的真实并不仅仅指物质世界,虚构的故事同样也能带来真实的情感体验。那我还是认为,过程比结果更重要。
是的看到这我又觉得有话要说了。就是这里说,有一天或许能通过科技直接创造【体验】。但我的想法是,【体验】真的是能不凭借媒介就能创造的东西吗?
这个问题让我觉得跟那个,我一直以来的想法有点相似。就是,人们无法仅仅凭借一个【设定】,就能感受到,与花费一个漫长的过程用来塑造这个可被总结为此【设定】的内容相同的体验的。
所以应当说,人不仅仅无法【直接创造体验】,也无法【直接获取体验】。不论是创造体验的人,和感受体验的人,都需要通过媒介才能“体验”。
不仅是游戏,树叶与花朵的生发、令人觉得莫名躁动的风、反复无常的天气,这都是让你感受到「春天来了」的媒介。如果你被关在一个长期精心操纵控制温度和光照的房子里,就算日历显示三四月到了,你也是对【春天】没有实感体验的。
开一个《游戏的艺术串》
我服了,我就说为什么突然变成公轴嘟了因为我没回到这条上去…………
但是BL又不能原文编辑算了我直接把这条嘟的链接贴过来吧orzzz
https://blooming-land.icu/@kituneudon/115381842664967615