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开一个《游戏的艺术串》

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是的看到这我又觉得有话要说了。就是这里说,有一天或许能通过科技直接创造【体验】。但我的想法是,【体验】真的是能不凭借媒介就能创造的东西吗?

这个问题让我觉得跟那个,我一直以来的想法有点相似。就是,人们无法仅仅凭借一个【设定】,就能感受到,与花费一个漫长的过程用来塑造这个可被总结为此【设定】的内容相同的体验的。
所以应当说,人不仅仅无法【直接创造体验】,也无法【直接获取体验】。不论是创造体验的人,和感受体验的人,都需要通过媒介才能“体验”。
不仅是游戏,树叶与花朵的生发、令人觉得莫名躁动的风、反复无常的天气,这都是让你感受到「春天来了」的媒介。如果你被关在一个长期精心操纵控制温度和光照的房子里,就算日历显示三四月到了,你也是对【春天】没有实感体验的。

当然他的确说了,难以想象的科技直接创造的体验。那无非就是刺激身体产生各种各样的激素来模拟,但我现在的想法是,真实的感受是无法被模拟、或者类似“营养补剂”一样被补充的。
这里的真实并不仅仅指物质世界,虚构的故事同样也能带来真实的情感体验。那我还是认为,过程比结果更重要。

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