@xlsdst 很有效,很多,很高,劝退也没关系,他们不在意。赚快钱就可以了,不在乎有没有被骂,与其吃力不讨好不如确保话题度髙,有钱有闲的人巨多,社交目的大于游戏本身。
游戏行业真的是唯一非常赚钱的行业了,赚到听到老板赚多少会想让本人立马删游的地步,恩……
@yu 哈哈哈哈哈毕竟虎鲸是不会给手游花钱而且还会大吃大喝顺便随便拿来用的盗猎大鲸所以对赚钱这个就很,啊,反正又没赚到我的就很平静【草,从某种程度上说虎鲸根本很喜欢看这种游戏行业公司玩家打成一团的热闹,钱和骂声血肉横飞比游戏公司找人编的故事好玩。
@xlsdst 就……非氪金玩家是氪金玩家氪金体验的一部分啦……(非原创
就是如果没有非氪金玩家在,就无法体现氪金的作用和重要性,所以日活率是非常重要的一个评价标准(连续登录或者肝就可以拿到奖励,也会让玩家觉得氪金没用我也能靠别的拿到),游戏公司想要的是会花钱的玩家的钱,不会花钱的人的时间。
反正我感觉看目的是什么了,本身就想打发时间的话正好就挑喜欢的玩就可以啦
@yu 就是嘛!!